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    佳软周刊:750亿下载 App Store迎来6周年

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    1750亿下载 App Store迎来6周年

        近日苹果App Store迎来了6周年生日,短短六年时间App Store建立的应用生态圈发生了不可思议的变化,应用数量从最初的500款飙升至120万,下载量也从1000万迅速积累成750亿,而苹果也为900万开发者派发了150亿美金的奖励。

    佳软周刊:750亿下载 App Store迎来6周年
    佳软周刊:750亿下载 App Store迎来6周年

        当然这一切都要归功于六年前乔布斯的“心慈手软”,2008年7与10日苹果宣布iOS App Store上线并允许第三方开发者加入进来。而在初代的iPhone中并没有App Store,除了内置的几款软件外,你想要玩Facebook还必须使用网页版。

        那个时候还是塞班的天下,但苹果发布iPhone软件开发工具包,开启了新的应用程序商店的第三方的本地应用,一举击溃了当时的移动软件平台诺基亚Symbian,Palm OS和微软的Windows Mobile。同时也导致了这些平台纷纷建立自己的生态圈,但是从诺基亚的Ovi商店到Palm的App Catalog、微软的WP应用商店再到黑莓的BBW,没有人能够再次复制App Store的成功。

        和App Store差距最小的Google Play虽然拥有更多的应用和用户,但在应用质量和可取性上依然甘拜下风。因为苹果提供更好用的开发平台,开发者也是压倒性的选择首先在iOS上开发应用。同样iOS作为一个统一的平台,没有安卓严重的碎片化屏幕,并在统一的App Store发布是开发者更愿意看到的。

    佳软周刊:750亿下载 App Store迎来6周年
    每周三亿次访问

        在App Store发布一年半后苹果在App Store中加入了iPad版,开发者迅速跟进为软件进行适配和优化,在120万应用中已经有超过50万个iPad版本,同样到目前为止没有一款平板能像iPad这样有自己的软件库。

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    120万款App活跃在App Store上

        乔布斯当年一个小举动已经裂变成全新的生态系统,成为连接文化、驱动创新和促进就业的完整生态链。在全球有8亿用户注册了iTunes,iOS App Store 的每周访问量逾3亿;逾900万开发者参与其中,开发者全体遍布全球155个国家和地区,每卖出一款应用苹果都会给开发者 70% 的分成。目前开发者共计从 App Store 获得的分成收入已超过150亿美元。更重要的是App Store支撑了超过100万家庭的生活,让移动互联网服务成为蒸蒸日上的产业,成就了无数开发者和开发公司。

    2120万个孩子 App Store发展面临瓶颈

    120万个孩子 App Store发展面临瓶颈

        App Store可以说是目前最好的创新应用开发平台,并通过完善的机制鼓励优秀开发者,让越来越多的草根开发者实现淘金梦,App Store上也涌现出更多令人惊叹的作品,App Store也利用各种奖励鼓励开发者。不过随着越来越多的App涌入这个平台,App Store也开始不可避免面临一些挑战。

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    App Store

        首先是开发者面临着无法“出人头地”的窘境。数据显示超过21%的iOS应用都经历了“见光死”。从App Store上线以来共有1601413款程序被上传,而现在只剩下1252777款,近40万应用已经销声匿迹。

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    活跃度

        很多App在App Store完成首秀之后就消失了,其中书籍类占27%,娱乐类占25%,游戏工具类占25%。

        然而App Store中的数量还在持续增长,每个月有6万款新App上线,而且这个趋势并没有放缓的意思。苹果预计到2015年7月App Store应用的数量还会增加57.8万,到2016年1月还将有95万款App出现,届时App Store应用数量将达到史无前例的270万。

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    那些见光死的App

        越来越多的App拥挤在同一个平台上必然减少每款App的曝光率,对于那些想轻而易举就能曝光的开发者来说,App Store已经成为他们的噩梦。这也导致了大量的App从没有见过天日,被称为“僵尸应用”——没有足够新引力在App Store的排行榜上露脸。

    370%都是 App Store也有僵尸粉

    70%都是 App Store也有僵尸粉

        一个活跃的App和一个僵尸应用的界限通常拿数据来衡量,如果不想让自己的应用变成“僵尸粉”,必须在App Store前39171个应用中获得排名并保持每月两次以上能够存活在榜单中。

        一个明显的趋势是目前App Store上的僵尸应用正在逐渐占上风,2014年6月份有超过79.6%的应用被评价为僵尸应用(1197087款中有953387款),比五月份的77%相比呈上升趋势。

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    App忠诚度下降

        这也就意味着有大量的开发者的产品因为捞不到App Store前面的排名而没有办法没用户发现,面对残酷的竞争,从而触发了另一类专门为开发者提升应用排名的群体的存在——刷榜公司。这种现象在中国App Store表现的尤为明显,中国区 App Store 的榜单不再是用户喜爱程度的真实表现。许多优秀的应用也因为没有刷榜而被埋没。

        对此,苹果也有所举措,一而再再而三地打击刷榜黑链,不过永远是道高一尺魔高一丈,各种刷帮手段层出不穷,去年三月份和八月份苹果分别针对下载排名和用户评论权重重新更改了排名规则,而今年我们看到苹果又在删除虚假评论,因为水军已经活跃起来了。

    4迎接挑战 App Store要做哪些改变?

    迎接挑战 App Store要做哪些改变?

        为了用户更好的发现应用,iOS8已经开始做出改变,比如将应用进行分类、打包并修改搜索规则。甚至将App Store整合到手机系统当中,你甚至可以通过Spotlight Search来搜索App。

        而在忠诚度方面App Store同样也在面临挑战,参与度和忠诚度代表着用户对App的依赖程度,不过近些时期用户已经开始出现App审美疲劳。比如很多用户会在应用刚开始流行时深度参与其中,但是随着时间的推移这些App基本上不会再理会,比如我们之前玩过的Flappy Bird、脸萌等,这种趋势越来越明显。

        随着App Store继续疯长,开发者面临的挑战也在持续增长,但是对于后来者来说App Store的顶层排名已经被占领很难再挤进去。但是苹果还没有做好将App通过社交分享传播的准备,这也给Facebook等社交媒体预留了广告分享的空间。

        因此对于开发者来说他们必须使出吃奶的劲增加自己被发现的几率,除了社交分享,广告和市场推广也成为常用的手段,当然这里也会出现非常多的违规做法——堆砌关键字,当你看见一款App后面有一大串后缀时,应该明白开发者的良苦用心了,当然堆砌关键字来优化SEO在苹果看来是违规的,但开发者貌似别无他法。 

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    史上最长的游戏名字?

        回到现实中,App Store已经成为影响我们生活的重要一环,乔布斯曾说未来的App Store可以找到任何你想要的东西,从目前来看它几乎已经做到了。而对于开发者来说App Store真的已经被看做一个交易市场,他们正在努力售卖自己的产品并依此为生,不得不说App Store创造的不仅是一个帝国,更是一个奇迹。

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