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    厉害了我的哥 手机游戏画面快赶超PC了
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:张剑锋
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    手机主流游戏引擎

        其实手机主流游戏引擎都基本是游戏引擎公司的移动优化版,更加适用于手机移动端,比如unity、虚幻引擎4、havok。但是笔者还是更加倾向于havok采用的“布娃娃”系统(人物倒地后可以根据地形反映出不同动作,有更加生动的表现)。

    游戏厂商都爱用:Unity 3D

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    unity 3D引擎(引自baike)

        unity 3D引擎是Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,同时这个引擎是免费的可以供使用者开发学习,不过Unity Pro和Unity iOS Pro提供30天全功能试用期。

    像手机平台上的《Unkilled》这款游戏就是采用该引擎,请欣赏一下游戏画面:

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    编辑简评:

        这款游戏把Unity 3D的画面特点表现的淋漓极致,首先就是画面绚丽,空气中各种漂浮的碎片都有表现,其次是色彩非常浓重,缺点也是非常明显的,画面“油腻”感,长时间观看会有眩晕感。

    画面极致表现:虚幻引擎4

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    虚幻引擎4(引自baike)

         虚幻引擎 (Unreal Engine 简称 UE) 是一款极为出色和流行的 3D 游戏引擎和开发工具,它支持从2D的移动平台游戏到电脑到游戏主机平台的 3D 游戏大作的开发,市面上大量优秀的游戏都是基于UE制作的。使用虚幻引擎可以制作几乎任何作品,无论是简单的解谜应用还是大型的开放世界3D动作游戏,都可以按需完成。 而且无论学生、独立开发者和大型团队都在使用虚幻引擎。

    在手游平台上有一款采用虚幻引擎4的游戏叫:《禅意花园》

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    编辑简评:

        虚幻引擎4表现的画面较为“干净”,没有Unity 3D画面“油腻”感,这个引擎比较重视画面层次感,渲染较为真实,同时水面的涟漪效果是所有手机引擎当中做的最好的。缺点就是:现在手机性能还不太成熟,不能完全驾驭这个引擎,游戏覆盖面较少。

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    havok引擎(引自baike)

        Havok,全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏动力开发包。一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。这点从iOS平台上的《现代战争5:眩晕风暴》

    画质参考:

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    编辑简评:

        这个游戏画面中规中矩,没有前两个“炫耀”的那么绚丽,不过对于爆炸、破坏的效果要非常好,这是因为这个游戏引擎支持更加真实的爆破效果,例如环境可破坏等级高。同时还支持“布娃娃”系统:通过布娃娃的碰撞可以让角色在游戏中的表现更为真实。按照简单易懂的话就是:当在主视角射击游戏中击毙敌人后,敌人会根据实际情况做出相应动作,例如旁边有桌子,就会把手、身体等部位按照障碍得出相应反映。让画面更加真实。

    4g.zol.com.cn true //4g.zol.com.cn/606/6066990.html report 2188 手机主流游戏引擎其实手机主流游戏引擎都基本是游戏引擎公司的移动优化版,更加适用于手机移动端,比如unity、虚幻引擎4、havok。但是笔者还是更加倾向于havok采用的“布娃娃”系统(人物倒地后可以根据地形反映出不同动作,有更加生动的表现)。游戏厂商都爱用:Unity&...
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