手机主流游戏引擎
其实手机主流游戏引擎都基本是游戏引擎公司的移动优化版,更加适用于手机移动端,比如unity、虚幻引擎4、havok。但是笔者还是更加倾向于havok采用的“布娃娃”系统(人物倒地后可以根据地形反映出不同动作,有更加生动的表现)。
游戏厂商都爱用:Unity 3D
unity 3D引擎(引自baike)
unity 3D引擎是Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,同时这个引擎是免费的可以供使用者开发学习,不过Unity Pro和Unity iOS Pro提供30天全功能试用期。
像手机平台上的《Unkilled》这款游戏就是采用该引擎,请欣赏一下游戏画面:
编辑简评:
这款游戏把Unity 3D的画面特点表现的淋漓极致,首先就是画面绚丽,空气中各种漂浮的碎片都有表现,其次是色彩非常浓重,缺点也是非常明显的,画面“油腻”感,长时间观看会有眩晕感。
画面极致表现:虚幻引擎4
虚幻引擎 (Unreal Engine 简称 UE) 是一款极为出色和流行的 3D 游戏引擎和开发工具,它支持从2D的移动平台游戏到电脑到游戏主机平台的 3D 游戏大作的开发,市面上大量优秀的游戏都是基于UE制作的。使用虚幻引擎可以制作几乎任何作品,无论是简单的解谜应用还是大型的开放世界3D动作游戏,都可以按需完成。 而且无论学生、独立开发者和大型团队都在使用虚幻引擎。
在手游平台上有一款采用虚幻引擎4的游戏叫:《禅意花园》:
编辑简评:
虚幻引擎4表现的画面较为“干净”,没有Unity 3D画面“油腻”感,这个引擎比较重视画面层次感,渲染较为真实,同时水面的涟漪效果是所有手机引擎当中做的最好的。缺点就是:现在手机性能还不太成熟,不能完全驾驭这个引擎,游戏覆盖面较少。
Havok,全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏动力开发包。一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。这点从iOS平台上的《现代战争5:眩晕风暴》
画质参考:
编辑简评:
这个游戏画面中规中矩,没有前两个“炫耀”的那么绚丽,不过对于爆炸、破坏的效果要非常好,这是因为这个游戏引擎支持更加真实的爆破效果,例如环境可破坏等级高。同时还支持“布娃娃”系统:通过布娃娃的碰撞可以让角色在游戏中的表现更为真实。按照简单易懂的话就是:当在主视角射击游戏中击毙敌人后,敌人会根据实际情况做出相应动作,例如旁边有桌子,就会把手、身体等部位按照障碍得出相应反映。让画面更加真实。
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