离开3D Touch 苹果iOS 10系统就是残费
iOS 10优化了对于3D Touch的应用
苹果iOS 10是在2016年苹果全球开发者大会中发布新系统,不管是WWDC还是苹果秋季新品发布会,苹果都用较长篇幅介绍了iOS 10,同时台上的蒂姆·库克也强调是iOS系统中大幅更新的一次,是世界上最先进的iOS 10操作系统。
而且iOS 10据之前调查机构Mixpanel的统计显示,iOS 10发布仅两周多时间,全球普及率就达到了48%,超越了iOS 9,成为当前使用iOS系统占有率最高的版本。
3D Touch:
可以说3D Touch就是为整个系统服务的,不过还是想简单说一下3D Touch。3D Touch是“进化”而来的,为什么这么说呢?其实最早苹果已经在Apple Watch上运用了压力感应屏幕,只不过这项技术叫Force Touch,最初的技术只可以识别轻触和按压,不能进行更加深入的操作(MacBook Pro同样也采用了Force Touch,并且可以分级根据压力做出反应)。笔者自己的Apple Watch也只是在选择表盘和刷新微信时候才会用到Force Touch操作。
而iPhone6s以上的机型采用的3D Touch却拥有非常强大的技术。3D Touch融合了Apple Watch和MacBook Pro两者Force Touch技术优点,具有更深层次的触感反馈,同时灵敏度更高。
往后一页就是从两个方面介绍:
1、Home键集成Taptic Engine。
2、iOS 10中最便捷的3D Touch操作。
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