在去年一大波的旗舰智能手机选择使用高通骁龙800处理器,而在今年不少的旗舰机型选择了高通骁龙801处理器,在频率方面和带宽方面有所提升让骁龙801的性能水平再上一个台阶。除此之外,其搭配了一颗Adreno 330图形处理单元,使其在游戏表现方面有着出色的发挥。
到底有多爽? 骁龙801手机游戏表现体验
值得一提的是,一加手机就搭载了高通骁龙801处理器,并且配置了3GB RAM,使整机拥有更加强大运行能力,特别是在运行大型游戏时有着更加流畅、稳定、出色的表现。另外,一加手机配有一块5.5英寸的1080P显示屏,在操作更加便捷的同时,视觉感受也更加出色。
下面,我们不妨通过使用一加手机来感受下高通骁龙801处理器手机在游戏方面的体验。
骁龙801面临大型游戏多重考验
考验一款手机的游戏性能,当然需要选择大型游戏来测试,一方面大型游戏需要较强的CPU与GPU的能力,才能保障其在拥有流畅、稳定的运行同时,还能够给用户视觉、操作的更好体验。接下来,我们就通过极品飞车、狂野飙车8和侠盗猎车来实际感受一下,这两款竞速类游戏也是用户较为常玩的游戏之一。
狂野飙车8游戏体验
狂野飙车8较为突出刺激、猖狂的游戏体验,特别是车辆碰撞时会将对手车辆撞至报废。此外,游戏中也有许多夜战的场景,赛道周围环境也较为丰富,因此对于手机CPU及GPU也有着一定的要求。通过使用一加手机体验时发现,整个操作非常流畅,转弯、刹车、加速都非常准确,没有出现卡顿的情况,除此之外视觉体验同样出色,为用户带来了不错的游戏体验。
极品飞车这款来自EA公司的竞速游戏深受用户的喜爱,与此同时随着不断小的更新,在细节和操作表现力上也更加完美,通过搭载骁龙801处理器及3GB RAM的一加手机进行实际游戏体验可以发现,在画面显示效果上非常不错,车辆的一些细节可以清晰可见,车辆的碰撞效果做得同样出色。另外,在操控方面更加得心应手,能够帮助用户取得不错的成绩。
侠盗猎车在PC端是一款非常受欢迎的游戏,其包含了射击、竞速类游戏的特点,并且加入了诸多剧情,近来年这款游戏多个版本成功移植到手机端,但是其要求手机配置较高要求。我们使用一加手机体验发现,整个游戏操作流畅,人物动作细节也较为不错,有着很好的游戏体验。
笔者连续运行三款游戏半个多小时,一加手机背部有发热情况,但是并不明显,只有有略高于人体温度的感觉,并不影响游戏体验。除此之外,本次测试使用的竹制背壳的一加手机,为用户提供了绝佳的手感,这对于需要长时间握持手机的游戏来说是个不错的支持。
休闲类小游戏表现同样出色
除了大型游戏以外,不少休闲类小游戏也是用户最喜爱的,这些游戏相比于大型游戏不需要较高的CPU和GPU的需求,但是其流畅度、操控性以及画面,用户同样有着较高的需求,那么我们就接下来看看通过具有高通骁龙801处理器的一加手机有着什么样的表现。
捕鱼达人3游戏体验
捕鱼达人和保卫萝卜都是较为受欢迎的两款休闲小游戏,其中捕鱼达人推出捕鱼达人3,在画面方面有所改变,我们就通过一加手机来体验一下。我们可以看到捕鱼达人3和保卫萝卜2对于手机的CPU需求并不高,因此流畅运行完全没有问题,捕鱼达人3的发射炮弹准确性也非常不错,说明一加手机触屏精确度非常不错。
除此之外,神庙逃亡和消除类游戏也是用户常玩的竖版游戏,神庙逃亡在游戏过程中流畅、稳定操控也非常敏感,没有出现卡顿、延迟的情况。消除类游戏得益于一加手机边框较窄,笔者能够较为轻松的使用单手完成整个游戏,由此看出在休闲类游戏使用骁龙801处理器的一加手机完全没有问题。
总结:
通过使用具有骁龙801处理器我们体验了大型游戏极品飞车和狂野飙车8,也体验了休闲类的捕鱼达人3、神庙逃亡等,可以发现在运行流畅方面毫无问题,同时也能为用户带来不错的操作和视觉体验,另外也很好的控制了发热量,令整个游戏体验得到提升。最后值得一提的是,在游戏过程中出色的机身手感也为游戏体验加分不少。
附:一加手机CPU/GPU测试回顾
如果说实际使用游戏体验无法直观的来看到骁龙801的表现,那么不妨我们回顾一下其CPU/GPU单项部分测试结果。我们采用GeekBench以及几种Javascript Benchmark测试CPU部分的性能;GeekBench 3.0采用对单核心和多核心分别的方式对CPU性能进行测试,主要衡量CPU和内存的运算能力,得分分四个大项——整数运算、浮点运算、内存性能以及内存带宽性能。
根据结果来看,CPU部分骁龙801相对于骁龙800来说,由于最高主频的提升,Geekbench单线程以及多线程的分数上又有10~20%左右的提升。
GPU部分单项测试
GPU部分,我们采用熟悉的3DMark以及GFXBench 3.0进行测试;相对于上个GLBenchmark 2.7版本,GFXBench 3.0的T-Rex场景的基础上加入了全新的为OpenGL ES 3.0 API所准备的Manhattan场景。
GFXBench 3.0依然包含GFXBench 2.5/2.7时代的两大测试部分——像素填充以及多边形生成这样的基础能力测试,以及T-Rex游戏模拟场景这样的高水平测试;只不过前者在GFXBench 3.0当中被统称为低水平测试。而GLBenchmark 2.5当中喜闻乐见的电池续航能力测试也重新出现在了GFXBench 3.0当中,除此之外还加入了渲染质量的测试。
这里一加手机的结果也与之前用GFXBench 3.0对所有旗舰平台进行测试的结果相仿,旧的霸王龙场景在保持30fps左右的让人满意的帧率上,而未来游戏标杆的曼哈顿场景也能有两位数的帧率;骁龙801已经足以应对目前的任何大型游戏,在未来很长一段时间内也足够挑战画面极其复杂、对于硬件要求极高的作品。
推荐经销商