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    尝到马里奥甜头 任天堂明年连发三款手游

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:席龙飞
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            在连火《Pokemon Go》和《超级马里奥》两款手机游戏之后,任天堂似乎尝到了甜头。最近任天堂总裁君岛达己(Tatsumi Kimishima)在接受一家日本媒体采访时表示,从2017年开始,公司将考虑每年推出2-3款游戏。《火焰之纹章》(Fire Emblem)、《动物之森》(Animal Crossing)这两款游戏已经提上移动端日程,同时明年Android版本的《超级马里奥》也将与我们见面。

    尝到马里奥甜头 任天堂明年连发三款手游
    尝到马里奥甜头 任天堂明年连发三款手游

            《超级马里奥》是任天堂首款基于移动端适配的游戏,此前任天堂还推出过交流应用《 Miitomo》。Miitomo是为了给My Nintendo拓宽道路而诞生的战略性产品。在《Miitomo》中,玩家可以建造Mii角色, 玩家可以和其他玩家的Mii交流。

            真正让任天堂做出移动端适配决定的还是今年大火的《Pokemon Go》和《超级马里奥》,其中《Pokemon Go》是由Nintendo(任天堂)、The Pokemon Company(口袋妖怪公司)和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发,该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发。 《Pokemon Go》引发了全球玩家的抓精灵热,让任天堂在上市后短短的63天内就狂赚了5亿。独立开发的《超级马里奥》同样赚尽了玩家的情怀,上架7天即获得5000万下载量,解锁关卡需要9.99美元。君岛达己称《超级马里奥》将会有1亿下载量,这也不奇怪,为什么任天堂要大力发展移动游戏了。

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    4g.zol.com.cn true //4g.zol.com.cn/621/6210056.html report 1156 在连火《Pokemon Go》和《超级马里奥》两款手机游戏之后,任天堂似乎尝到了甜头。最近任天堂总裁君岛达己(Tatsumi Kimishima)在接受一家日本媒体采访时表示,从2017年开始,公司将考虑每年推出2-3款游戏。《火焰之纹章》(Fire Emblem)、《动物之森》...
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