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    体验为王 年度Android游戏手机横评下篇

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    产品:X920e(Butterfly) HTC 手机

    1年度Android游戏手机横评下篇

        2012年是智能手机市场不平凡的一年,四核手机的集体涌入再一次让手机性能迈向了一个新台阶,强大的功能也让用户的游戏体验大幅飙升。不过智能手机市场格局未定,双核和四核仍处于混战之中,孰强孰弱游戏之中见分晓,作为年度横评的收官之作,我们也向大家带来了双核和四核手机的游戏手机横评,大幕已经来开,胜负即将揭晓。

    体验为王 年度Android游戏手机横评下篇
    体验为王 年度Android游戏手机横评下篇

        本章将承接“画质考量 年度Android游戏手机横评上篇”中的后续测试环节,继续在移动操控体验、发热量以及性能跑分与续航的综合衡量方面严把测试关,将最真实的数据呈现出来,并在本文末向大家揭晓年度游戏手机最佳产品结果。

        本次游戏手机横评,我们将分为前言、上篇、下篇以及未来展望四部分给大家呈现完整的游戏手机的评测过程,想要更多游戏手机横评内容,欢迎进入“2012年Android智能游戏手机横评前言”“画质考量 年度Android游戏手机横评上篇”“存储功耗周边待突破 未来游戏手机展望”继续了解。

    2三项全能实测手机操控体验

    第一项:三项全能实测手机操控体验

        游戏在由PC端进化到手机等移动设备上,虽然给玩家带来了更新鲜的移动体验,不过也丢失了很多重要的元素,例如画面视角的缩小、画质体验的降低以及更为人们所诟病的操作体验等等,有很多不尽人如意的地方。因此在评选游戏手机的同时,我们也着重考虑到小尺寸界面游戏操控因素,将重点放在了如何利用手机硬件弥补操作短板。

        操控方面我们的测试项目包括三项,分别是能给玩家带来更流畅触控的多点触控测试,手机体量对操控游戏便捷性因素测试以及最后我们邀请到的9位资深编辑对游戏进行的多维度体验,在此基础上我们会给出手机整体性能的一个衡量。

        打分标准:操控体验占用整体游戏手机评测100分值其中的21分,分属于屏幕触点测试+手机尺寸操控实体测试(7分)9位编辑使用体验(14分)三项。其中第三项的14分将依照四核双核手机排名分配到各款评测手机中,第一名14分,依次各递减2分。

    (一)屏幕触点测试

        多点触控是手机在脱离外界设备以及实体键盘后所采用的全新人机交互技术,我们手指就可以完成手机上的所有操作。不过对于操控行为更加复杂的手机游戏来说,越多的触点就可以带来越灵敏的动作反应,想要将快节奏、重速度的游戏性能更好地发挥出来,增加屏幕触控点数无疑是最好的办法。例如在类似“切水果”这样的屏幕滑切游戏中,更多的触点能够明显提升游戏的可玩性和升级体验。

        测试中我们将使用专业多点测试软件Multitouch Test帮助大家获取14款手机的可同时触控点数,并依照10点、5点、2点打出相应的3分、2分、1分。

    测试方法:

        由于触点测试受外界环境影响不大,因此我们依次在手机中安装并打开Multitouch Test,并将双手手指紧贴屏幕以触发更多点的反应,此时屏幕上会记录所能够识别的点数。如果识别点数为10点,我们会引入第二个人的手指增加触摸点数,以防更多触控点被忽略掉。 

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    三星GALAXY NoteII(左)和联想K860(右)测试结果 

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    四核/双核手机屏幕触点测试结果

        测试结果中我们发现手机屏幕可同时相应点数仅有10点触控和5点触控两点,其中5点触控产品仅有仅有两款,四核和双核平分秋色也只各占一款,这也表明了手机厂商在应对手机游戏玩家的需求都在做出积极的反应。

    3手机掌握实体检测

    (二)手机掌握实体检测

        游戏过程往往重在体验,很难通过数据对各项指数进行把握,因此在这次测试中我们加大了用户体验的力度,从切身感受对各项信息进行全方位衡量。当游戏缩小到方寸之间这样的手机设备中,所有的操作都已经脱离了鼠标、键盘或者游戏手柄的掌控。要想获得好的游戏体验,我们要重新适应双手和操作对象的契合程度,只有双手很好的适应了手机新的体积模式,才会在游戏中反映出更灵敏的操作。 

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    人体工学手掌尺寸

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    手掌适宜抓握尺寸

        不过两个物体的默契配合,不是依靠适应从而变得习惯,想要获得舒适的体验,任何工业产品设计都要遵从人体工学,正如门窗桌椅要适配日常生活人的体型,手机的掌握尺寸也要和手掌形成良性的互动。对于手机游戏的操控,单手握机和双手握机是两种常见的玩游戏持机方式,而在人体工学中,普通人的手往往设置为20.5cm长,9.6cm宽,适宜抓握物体的直径在7.5-14cm之间。基于以上的数据考量,我们将使用类似体积的手来掌握不同体量大小的手机,从而从14款手机中找出那些最契合我们手掌的对象。 

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    符合人体工学的手掌 

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    符合人体工学的手掌

    测试方法:

        实际测试中,我们将选取人体工学采用尺寸的手来按照玩手机游戏常见的单手握和双手握方式,来实际感受手在是否能够握紧,掌握形状是否影响手掌的舒适程度以及掌握手机时手机与手指的交互方面是否流畅等来实际感受并给出判断。

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    大中小三档尺寸分类

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    大屏幕和小屏幕在双手握的区别

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    大屏幕和小屏幕在单手握的区别 

        测试中我们发现由于参与评测的14款手机在厚度方面的波动并不是很大,因此不考虑手机厚度的影响,主要将手感侧重点放在长度和宽度上。在单手掌握评测手机方面我们发现长度尺寸小于170mm或者宽度小于64mm以下都存在单手握手心空隙较大的现象,不利于手机的着力。而尺寸长度大于140mm或者宽度长于71mm则会出现单手握吃力的状况。依次按照这三个等级我们给单手握姿势评分。同时在双手握方面我们发现,大尺寸屏幕则占据了有力的位置,我们将给予最高评分,并随着尺寸变小依次递减。

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    四核手机单双手握感测试 

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    双核手机单双手握感测试

        四核手机是一个的体积变化比较大的地方,既有5.5英寸屏幕大体量的三星GALAXY Note II,适合双手操作,还有像只有4.3英寸双手操作起来非常紧凑的小屏幕小米2。而双核方面的尺寸则比较的均衡,全部处于适合单手操作,而在双手操作上表现也不错的尺寸,也可以看出双核手机在屏幕尺寸上并没有太大的突破。

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    四核手机客观操控测试结果

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    双核手机客观操控测试结果 

        在客观操控方面无论是双核还是四核手机各有千秋,同时可以看到双核手机在操控体验上有了非常好的处理经验,是我们在客观操控上有一个比较好的体验。而四核手机例如联想K860在触点操控上失掉一分,而小米手机2与魅族MX2则在手机屏幕尺寸上败了下来,因此想要获得好的游戏体验,核心数不是最重要,客观操作也要符合人体的要求。 

    49编辑实测游戏手机综合打分

    (三)9编辑实测游戏手机综合打分

         数据不是唯一,玩家才与是手机游戏交互的主体,为了真实体验14款手机在操作上有怎样的不同,我们筛选出9位编辑为手机游戏实际测验并打分。其中3位为手机编辑,3位为手机玩家,另外3位是资深手机游戏玩家,他们将亲自在入围的14款手机上体验运行游戏的效果。

    测试方法:

        每款手机中都预装了“水果忍者变态版”、“极品飞车”、“狂野之血”以及“VR网球”等游戏,根据游戏的特性分别从屏幕灵敏度、画面的流畅度以及视觉效果等方面综合评价每一款手机在展示游戏方面的特性,从而对游戏手机有一个全面的体现。每款手机取9位编辑打分的平均值作为排列名次的数值,分数越高,排名越靠前。

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    资深手机玩家实测游戏手机体验  

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    四核双核手机9编辑测试结果

        在这一环节三星I9300和三星GALAXY Note II以较大的优势统领排行榜前两名,成为最大的赢家。同时从排名上可以看到四核手机由于核心数增多等优势在综合体验方面以压倒性的优势战胜双核手机,占据了前排位置中的绝大部分,这也证实了游戏体验很大一部分取决于强大的处理器核心。

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    四核手机整体操控性体验  

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    双核手机整体操控性表现

        在四核方面,三星I9300凭借流畅优质的游戏体验获得了大家一致的认可,在10分标准的点评中获得了8.93分的最高评价。同时双核方面的整体体验都很平稳,并没有特别突出的表现,这也是核心数和手机优化带来的差别。

    5手机运行游戏发热量测试

    第二项:手机发热量测试

        随着大体量手机游戏的不断涌现,大量内存让的占用也让手机本身承受着巨大的荷载,除了在电量上有所表现,强大电流的输出也让手机发热成为大型游戏无法跨过的一道坎。很多手机在运行例如“死亡飞车”这样的大功耗游戏时,经过经过较长一段的运行之后,这个时候手机如同烫手的山芋一般,无法满足人们对游戏手机的要求。同时在较高温度下运行手机也会加快内部元件的老化或者损伤,最终表现出致命的危险。因此如何优化手机架构,降低处理器功耗,同时加强对散热的优化处理成为手机厂家所重点攻克的难关之一。

        衡量手机是否优化到位的显性标准就是发热量,因此为了保证用户在使用游戏手机时获得更好地体验,我们也是将手机发热量作为测试游戏手机的标准之一。

        打分方法:本测试环节满分分值为14分,测试结果的第一名(发热量最小)会获得满分,并按排名由前到后分值依次递减为12分、10分等等。

    测试方法:

        为了获得真实的手机发热数据,我们在测试中对玩手机游戏进行了极端环境下的模拟,既在调整手机屏幕亮度到最大值,系统声音开启到最大并将游戏内置声音调到一致的前提下,进行一个小时连续不间断的循环游戏测试。这些测试游戏主要包括“死亡飞车:最高通缉”、“狂野之血”等3D大型耗电耗热游戏,在最后环节使用热成像仪来测试手机表面的最高温度值,并将此温度值作为衡量本次发热量测试的基本数据。

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    测温仪器热成像仪型号

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    三星GALAXY Note II一小时游戏运行温度测试

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    魅族MX2一小时游戏运行温度测试

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    四核双核手机发热量测试结果

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    四核手机发热量温度对比

        四核手机方面国产手机魅族MX2、小米2以及联想K860i大距离拉开国际厂商成为发热量最大的手机前三甲。其中魅族MX2不仅在温度测试面前拜倒下来,在极限测试当中也由于温度过高多次出现闪退和掉频等现象,让温度控制成为国产手机超越国际厂商的瓶颈。其他四核产品在温度测试下的表现非常的优秀,既经受住了环境苛刻的压力测试,而且在内部优化方面有强大的优势,这也是国产手机亟待解决的问题。 

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    双核手机发热量对比

        双核方面在耗热量方面的测试与四核相比具有相当大的优势,没有一款产品出现了超过50度以上的高温,而且大部分手机都维持在一个较低的温度。在核心数量还没有成为大型游戏的门槛之前,相信游戏温度将是双核压制四核产品的优势所在。

    6性能跑分和电池续航测试和附加分

    第三项:性能跑分和电池续航测试

        一款优秀的游戏手机不仅要拥有强大的性能,能够打持久战也是一个重要条件,只有当武器威力和弹药充足的时候一款手机才能做到无往不胜。为了找出能有如此出色平衡性能的手机,我们将分别从跑分性能和电池续航两方面测出它的实际效果,在经过综合之后给出一个合理的评价。

        打分方法:本测试环节占用分值为14分,测试结果的第一名(跑分乘以续航时间最大者)会获得满分,并按排名由前到后分值依次递减为12分、10分等等。

    测试方法

        在评测一款手机性能的优劣时,跑分数据往往是最具客观价值也更具说服力的重要参考之一,同时也能够让我们对多款手机性能的横向比较结果一目了然。在本次测试环节中我们将使用老牌跑分软件安兔兔V3.1对各款手机进行跑分测试,以便得出一个可以横向比较的结果。

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    联想K860i和小米2跑分

        超级兔子系统评测AnTuTu Benchmark是一个专门给Android系统的手机、平板电脑硬件跑分的软件。它能一键运行完整测试项目,通过内存性能、CPU整数性能,CPU浮点性能、2D、3D绘图性能、数据库I/O、SD卡读、写速度等多项性能测试,并对手机的整体和单项硬件性能做出评分,同时上传分数并查看该设备在世界的排名。本次跑分测试中所有手机均在关闭WiFi和数据通讯的状态进行测试,同时所有设置均是在恢复出厂情况下的默认设置,针对小米2和魅族MX2的跑分我们并没有开启性能模式,数据都是在同一均衡模式下测出。

        电池的续航对于游戏手机来说至关重要,强大的火力永远需要强大的后援支持,用户在作出选择上也会更在意电池的发热量,这里我们将用GLBenchmark这款软件中自带的电池测试功能,找出最持久的游戏手机。这项功能要求我们在充满电并开启WiFi状态下拔除电源对手机电池的续航进行测试,它的基本原理就是开启最大功耗并以循环播放3D动画的形式彻底将电池耗尽并给出测试时间以及电量变化的曲线图。

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    摩托罗拉XT910续航测试

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    小米2续航测试

        在得出至关重要的两个数据后,我们会以数据相乘的形式算出体现手机性能以及续航综合优势的排名,这一方面可以看到三星I9300和三星GALAXY Note II继续以巨大的统领优势在这块重地傲视群雄,独领风骚。 

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    四核手机跑分和续航结果   

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    双核手机跑分和续航结果

        跑分虽然不能完整体现手机的游戏性能,但也是一个不错的参考,同时再加上人们最关心的手机续航的综合参考,我们看到三星GALAXY Note2以巨大的优势夺的跑分和续航综合性能的头名。同时在双核方面我们看到摩托罗拉XT910凭借567分钟的电池续航测试在性耗综合表现方面也拉开对手很远,分数在14款参评手机中获得了第二名的好结果,双核手机在这一项上终于突出了自己的优势。

    第四项:扩展项目附加分

        到这里本次手机游戏的横评环节并没有结束,一百分中的最后两分我们决定作为附加分值提供给拥有扩展功能的手机上。虽然我们在努力评出最优秀的游戏手机 ,但这并不影响我们将手机中的游戏界面投放到更大尺寸屏幕上去播。,无论是HDMI还是MHL接口,只要能够实现这种镜像功能的手机我们都会给予两份的奖励,鼓励它们使用新的形式展示游戏更多的玩法。 

    体验为王 年度Android游戏手机横评下篇
    扩展项目附加分

        14款手机中有十三款支持视频输出功能,其中MHL扩展方式有9款,HDMI扩展模式有4款,仅联想K860i没有扩展功能,在这项测试中遗憾失分。虽然此功能的运用并没有普遍开来,但相信这也是未来游戏的一种新模式。

    7游戏手机整体表现排名出炉

    游戏手机整体表现排名出炉

        经过了漫长的测试过程,我们2012年度游戏手机横评,方寸间谁能玩出精彩的手机评选也有了最终的定论。在双核、四核共14款入围手机中我们从拷贝速度、加载时间、图形表现能力、画质对比、操控体验、发热量以及性能跑分与续航综合能力等7个方面进行了强强测试对比,最终得出的优秀游戏手机的评选结果为:     

    体验为王 年度Android游戏手机横评下篇
    四核手机游戏整体表现排名  

    体验为王 年度Android游戏手机横评下篇
    双核手机游戏整体表现排名

        手机核心数在游戏性能的表现上会拉开很大的差距,而且双核和四核手机在价位上也相差较大。因此在本年度的游戏手机横评中,我们综合考虑了核心数的多少,分别评出了“最佳双核游戏手机”和“最佳四核游戏手机”两个奖项,根据以上测试的最终得分的排名,我们分别给双核和四核手机的第一名颁布以下奖项。

        最佳双核android游戏手机——华为Ascend D1
        最佳四核android游戏手机——三星GALAXY Note II

        作为双核游戏手机的王者我们从整体的测试过程可以看到,华为 Ascend D1无论是在上篇中的游戏加载时间、画质表现,还是下篇中的操控体验上都获得了最佳表现,同时在其他测试上的表现也丝毫不逊色,可以说它的性能表现非常均衡。而其最有力的竞争对手摩托罗拉XT910则相继在加载时间、画质表现上失陷,虽然有强大的续航能力救场,依然不敌华为 Ascend D1。

    体验为王 年度Android游戏手机横评下篇
    最佳双核android游戏手机——华为Ascend D1

        四核方面,三星GALAXY Note II和三星i9300在很多方面其实是不分上下,但在图形处理能力和发热量的稍逊表现也让三星i9300失去了争得头名的机会。而三星GALAXY Note II也是凭借各项性能的稳定发挥,毫无争议的夺得四核游戏手机的冠军。可以看到,各项功能的稳定表现要远比最求单项的突出能够得到更好的结果,相信这也为我们选购游戏手机做一个参考。

    体验为王 年度Android游戏手机横评下篇
    最佳四核android游戏手机——三星GALAXY Note II

        作为本次游戏手机测试环节的下篇,本文主要讲述了操控和性能方面的内容,想要了解关于机型参选规则和机型介绍可参照“2012年Android智能游戏手机横评前言”而在“画质考量 年度Android游戏手机横评上篇”中我们也主要介绍了相关游戏时间加载、界面画质等方面的相关测试,同时在最后的“存储功耗周边待突破 未来游戏手机展望”中也对未来手机在游戏方面的发展做了预测和分析,希望大家可以多多关注。

    8HTC X920e详细参数

    最佳双核android游戏手机——华为Ascend D1 最佳四核android游戏手机——三星GALAXY Note II

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