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    电信颤抖吧! 3万8千人4G终极压力测试
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    终极测试:4G能否扛过最后一道坎?

       最后的终极压力测试,我们选择在中场休息时候进行。此时,现场球迷数量基本达到最高值,另外中场休息期间也是使用手机上网高峰时段,因此选择中场休息时段进行终极4G压力测试。据现场广播播报,本场比赛球迷数量超过3万8千人,加之周围警察、安保人员,在体育场范围内达到3万8千人不成问题。接下来,我们就看看终极4G压力测试下的表现。

    电信颤抖吧! 3万8千人4G终极压力测试
    中场终极压力4G测试

    电信颤抖吧! 3万8千人4G终极压力测试   电信颤抖吧! 3万8千人4G终极压力测试
    中场终极压力4G测试

      第一次测试第二次测试 第三次测试 
     下行速率(Mbps)24.289.448.79
     上行速率(Mbps)1.717.87 3.27

        从以上4G网络测试结果数据可以看到,其下行速率大部分保持在接近10Mbps范围内,并且出现了网络速度不稳的情况,上行速率波动较大,最低一次测试结果为1.71Mbps。笔者看到这样的测试结果还算比较欣喜,相比于上赛季在中场时无法上网相比要强了不少,但是不稳定的网络速度在使用中会有怎么样的体验呢?

    电信颤抖吧! 3万8千人4G终极压力测试
    资讯应用实际使用测试

    电信颤抖吧! 3万8千人4G终极压力测试   电信颤抖吧! 3万8千人4G终极压力测试
    视频播放略有缓冲,网页打开速度尚可

       我们的终极压力测试依旧采取在线视频播放、网页浏览、资讯类应用程序浏览三部分。首先,在网页和应用程序浏览体验中,其网页打开都有短暂的等待,大概需要1秒时间左右,在打开之后文字、图片都能够完整显示,用户可以正常浏览。在线视频方面,在打开视频过程中需要等待几秒钟的缓冲时间,视频在播放之后未出现卡顿情况,整体使用体验还是不错的。

    写到最后:

        我们经过不同阶段对电信4G网络进行测试,随着现场球迷人数增加,使用量的提高,对于网速、使用体验都造成了不同程度的影响,网页浏览也难以做到秒开的效果。但是,对于熟悉工体的朋友可以发现,相比于上赛季在比赛期间手机可以正常上网,发送微博甚至观看直播,对于这样的结果还是比较欣喜的。

        不过,在测试中存在的缓冲情况还是希望运营商可以进行进一步优化,给用户带来更好的体验。在未来4G时代竞争中,在网络制式基本统一,资费相近的情况下,网络质量、覆盖情况将成为决胜的关键。不知朋友们是否希望笔者带来更多的网络压力测试呢?也请大家将建议以及对运营商网络的希望写在评论之中,以便帮助运营商完善未来的4G网络。

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    在未来4G时代竞争中,在网络制式基本统一,资费相近的情况下,网络质量、覆盖情况将成为决胜的关键。不知朋友们是否希望笔者带来更多的网络压力测试呢?也请大家将建议以及对运营商网络的希望写在评论之中,以便帮助运营商完善未来的4G网络。

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