APP模式也存在弊端
首先我们从用户的角度衡量一下APP。就拿当红的iPhone来说,用户在下载完软件后经常会收到很多更新推送。少则1-2个,多则10个以上。这些软件有多少是你经常会用到的?一些用户反映说:“手机中有很多的应用,常用的通常不超过5个”。并且APP的更新方式是通过连接应用商店完成的,之后会对新的APP进行二次更新下载。这对于更新频繁的移动互联网软件来说,用户需要花费大批不必要的时间进行更新,影响了效率。
客户端软件整合性较好
其次,APP的开发和维护需要下很大一番功夫,做APP客户端就意味着要对不同的操作系统有充分的了解。不同的手机型号做适配,工作量巨大。虽然目前移动互联网操作系统已经基本形成了苹果iOS、谷歌Android、微软Windows Phone三足鼎立的格局,但开发者们也不得不针对这些系统开发不同的版本。据统计,适配不同移动终端占据的资金与人力投入,与开发一款新应用几乎相同。
据市场调研机构统计,包括聊天、导航、上网等在内的前200款左右的应用,就已经满足了绝大部分用户的需求。激烈的竞争使得一些APP开发者为了赚钱,会在软件中内置若干垃圾广告。有的APP还会出现一些窃取用户隐私或者暗扣费的行为,对用户的安全造成了极大的影响。此外,苹果APP Store的审核机制对需要频繁更新客户端的开发商来说也是一大困扰。因为一个更新的版本,提交苹果进行审核至少需要两周时间。用户下载使用之后的回馈也至少需要一个月才能传达到开发者手中。这对于更新换代飞快的移动互联网来说也不是一个好消息。
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