手游的成功离不开触控手势
当然,除了手机软件外,在手机游戏中我们也能感受到手势操控带来了乐趣。在各大移动操作系统平台的游戏中,我们都需要使用触控的方式完成基本操作。不过笔者认为虚拟按键以及虚拟摇杆的操控方式并不能很好的表现手势操作的魅力。近期推出的一款名为《Smash Cops》的2D赛车游戏诠释了一种革命性的操控方式。游戏中没有任何虚拟按键,而是需要玩家不断移动手指完成赛车的行进和转向。
速度与激情5通过加速度计启动漂移
还记得很久之前,我们在JAVA时代和Symbian时代,我们操作游戏的方式都是以点击数字按键为主。触屏时代的到来颠覆了这个局面。尤其是iPhone的出现将触控和大屏的概念带给了消费者。随之而来的当然还有手势操作的加入。不仅增加了游戏的趣味性,同时也能实现按键游戏所不能带来的快感。例如重力感应、重力加速度计、三重陀螺仪等,这从某种角度上来看都应该隶属于手势操作。
不光光是消费者受益,最为受益的还是那些手机游戏的开发商。愤怒的小鸟依靠简单的单指操作赢得了全世界的掌声,成为了游戏界的“首富”。之后又有一批依靠手势操作成名的游戏,例如切绳子Cut The Rope,玩家在游戏中可以用滑动手指的方式轻松的完成各种关卡。当然这样的例子数不胜数,无论是软件还是游戏,手势操作都是它们成功的奠基石。
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