地图设计与任务系统
好吧对于老鸟来说前面的可以直接Skip了,那直接让我们来看看《坚守阵地2》的全新地图与改变吧;想你所看到的那样,整个地图被放到了这个画面极为精美的岛上(Retina显示下确实极为精美,即使你将iPhone版的坚守阵地2放在牛排上面直接放大都是如此);四种不同颜色的区域对应着四种场景。
四色代表的四种场景
各个关卡以旗帜的方式在每个场景当中标记(开始你看不到什么旗帜,是因为所有的关卡任务都是需要一个一个来解开),同时能够在旗子上面看到当前关卡取得的成就,以星星表示的。
点击每一个旗帜呢,关卡的信息就会弹出,有缩略版的地图以及难度选择和模式;地图可以通过双指缩放非常轻易的找到你想玩的。
随着游戏进行,不同场景的地图和不同属性的任务都会渐渐地逐个解锁,那么在坚守阵地2当中笔者看来最具吸引力的莫过于千奇百怪的特殊任务关卡,完全颠覆了传统塔防的概念,我们还是留到后面来继续说明。
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