千万收入级别国产手游的诞生
经历了以上这个过程,可以看到包括我们熟知的“捕鱼达人2”、“植物大战僵尸”、“找你妹”等游戏都在月收入上突破了1千万,甚至有游戏突破3千万。从个人的角度看来这的确是一个让人不可思议的事情,很难想象有这么多用户会为一个手机游戏付费,毕竟一款手机游戏在我们的手机中的平均生存周期不超过一个月,甚至只有短短的一周,可见游戏产业的爆发力是多么的强。
月入2000万的捕鱼达人
在大会的演讲中我们听到游戏开发者和发行商分享了他们关于游戏如何成长为千万级别的故事,其中印象最为深刻的当属今年手游界的黑马“找你妹”和“植物大战僵尸”的发行方。手机游戏界的一条残忍的规则就是,一周之内上线的游戏如果缺乏用户的关注,那么这款游戏基本上已经失败,不会有任何受益,可以说一周期限就是游戏的生死线。不过在“找你妹”刚开始推广的时候,已经多次触碰到了这条生死线,在发行已经数月的“找你妹”依然没有受到多少人的关注。然而在快要陷入休眠期的“找你妹”在最后的时间内异军突起,一发不可收拾成为今年最受欢迎的手机游戏之一。而现在它们开始和“致青春”跨界合作,让游戏继续焕发春天。
游戏展上的找你妹
“植物大战僵尸”在开始也面临着同样的状况,上线第一天的收入仅有500块钱,这让那些花尽人力物力开发游戏的开发商很无奈,按照这样的速度一个月的收入还不够一个工程师的基本收入,更何况盈利。
不过我们看到最后它们都有了相当好的结果,月收入过千万,成为名副其实的“高富帅”。然而要知道这些“高富帅”的成功不仅依靠游戏本身的质量和可玩度,游戏的包装和推广也成为目前同等重要的因素。所以我们看到在今年的全球移动互联网大会(GMIC)上,越来越多的开发者学会和传统的推广平台合作,包括91无线等已经成为大家争相推广的运营平台。
推荐经销商