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    VR本应是你参演的一幕戏 HTC Vive体验

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        在这篇文章开始之前,我首先要承认,这是一篇不那么理性的文章,这也是一款无论用怎样的言辞描述都很难真正将体验效果传达给各位的产品。HTC Vive可以算是我在本次MWC中看到的最让人惊艳的新品,我用以往的VR设备来设想HTC Vive可能带来的视觉感受,但HTC却成功的让每一个HTC Vive的体验者惊叹着从中看到了科技的未来走向。借用外媒gizmodo的标题来说,“HTC Vive: Virtual Reality That's So Damn Real I Can't Even Handle It”,或许我也只能说HTC Vive的虚拟现实真是太特么真实了我简直Hold不住它。

    VR本应是你参演的一场戏 HTC Vive体验
    VR本应是你参演的一幕戏 HTC Vive体验

        VR在近几年可以看做是大热的趋势,这种在可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术旨在为用户打造完全不同的另一个世界,而在这个“世界”中,“真实”成为了最难攻克的问题。

        在具体聊到HTC Vive之前,我们或许可以回忆一下在那些二次元动漫作品中对VR设备未来发展的构想。2002年名侦探柯南剧场版《贝克街的亡灵》中,VR游戏设备“茧”成为了故事发展的主要平台。主角们在这个游戏平台中游走在开膛手杰克活跃的19世纪80年代伦敦街头,一系列的案件就发生在这里。而近期的另一部以VR游戏平台为基础的动漫作品就是《刀剑神域》,主角们在所谓的“完全潜入”平台中进行游戏,游戏场景的真实度让人难以区分虚拟与现实。

    VR本应是你参演的一场戏 HTC Vive体验
    柯南中的VR游戏平台茧(图片截取自《贝克街的亡灵》)

    VR本应是你参演的一场戏 HTC Vive体验
    刀剑神域中的VR头盔,从神经层面抓取五感(图片截取自《刀剑神域》)

        在这类动漫作品中,人们对VR的终极定义是在人体进入睡眠状态后,从神经层面实现了“五感”的完全浸入式体验,从视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉这五种感官角度来全面打造难以分辨的虚拟世界。作为动漫作品来看,这样的设定并不让人意外,但作为真实的VR设备来看,虽然从神经层面抓取触觉、味觉与嗅觉目前还无法实现,HTC Vive却已经实现了视觉与听觉这两个层面的浸入式体验,不得不说着这让我们看到了那些平日里天马行空的幻想即将成为的现实的预兆。

        现有的VR设备包括三星Gear VR、Oculus Rift、索尼Morpheus等等,但你会发现这些设备都有着各自的局限性。只限头部周围的360°虚拟现实虽然能在进入的一瞬间让人感到逼真的魄力,但一旦你倾斜身体或是试图走动,这份“真实感”就能在瞬间分崩离析,因为你会发现你在这个世界里能做的仅仅是转头四处张望,却无法随意活动,这个虚拟的世界仅限于你的头部周围而已。Oculus Rift在搭配全向跑步机后虽然能够提供小范围的活动空间,但这种局限在一平米之内的“活动范围”仍然很容易让人出戏,更何况在使用Oculus Rift的时候,你会感觉自己就像一个没有手的人一样,只能用眼睛来观察周围的虚拟世界,却无法做些什么。索尼Morpheus在此之上通过手柄来帮助用户实现一些手头的游戏操作,可以进行躲避,但仍然无法在这个虚拟的空间中真正的走动起来。

    VR本应是你参演的一场戏 HTC Vive体验
    能够将整个房间变成虚拟世界的HTC Vive

        而HTC Vive和上面这些设备全都不同,它更接近人们在动漫作品中对于VR设备的幻想。你的整个房间都会扩展成一个全新的虚拟世界,你可以在这个世界中走动、下蹲、跳跃、倾斜、转头、看向任何方向,你不再是从旁观者的角度来观看一个3D的场景,你将成为这个新世界中活生生的一部分。

    4g.zol.com.cn true //4g.zol.com.cn/509/5096593.html report 2717 在这篇文章开始之前,我首先要承认,这是一篇不那么理性的文章,这也是一款无论用怎样的言辞描述都很难真正将体验效果传达给各位的产品。HTC Vive可以算是我在本次MWC中看到的最让人惊艳的新品,我用以往的VR设备来设想HTC Vive可能带来的视觉感受,但HTC却成...
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