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    VR本应是你参演的一幕戏 HTC Vive体验
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        HTC选择与美国软件公司Valve合作进行HTC Vive的开发,即便是我这种不怎么玩游戏的路人都知道《半条命》和《CS》这类的经典作品,而Valve的加盟也对HTC Vive中运行的3D画面的质量起到了保障,而正是这种高质量的画面,才让我在后期的体验中真的难以区分所谓的虚拟与现实。

    VR本应是你参演的一场戏 HTC Vive体验
    HTC携手Valve推出HTC Vive

        HTC Vive的头戴设备表面可以看到37个不同位置的传感器,而在体验室的墙壁上,也挂有两个成90度角的传感器与其对接。墙壁上的两个传感器将对头戴设备表面的37个传感器进行追踪,并即时确定我们当前做出的行动与所在的位置。要实现这一系列的精密操作并呈现高质量3D画面就需要一台性能非常出色的PC,在体验时HTC Vive与PC之间是通过有线连接的。

    VR本应是你参演的一场戏 HTC Vive体验
    HTC Vive表面有37个传感器用以追踪、判断我们的位置与行动

    VR本应是你参演的一场戏 HTC Vive体验
    HTC Vive的手柄和Wii的手柄大小差不多,不过同样附有很多传感器(图片引自gizmodo)

        但即便如此,挂在墙上的两个传感器也无法追踪到我们的双手。如果你想在戴上HTC Vive之后仍能在视野中看到自己的两只手,就需要借助配套的手柄了。在HTC Vive所构建的虚拟世界中我们可以借助手柄来实现手头的一些操作,由于现场不能拍照,这里我们就先借用一下外媒的图片。手柄表面同样可以看到多个传感器,Vive就是通过这些传感器来追踪到我们的手所在的位置,并以此可以推算出我们手臂的位置。图片中红色圆点上方的圆形区域是可以通过拇指触控操作的,在图片中看不到的背部还有一个按键可以通过食指进行操作。在必要的场景中这两个手柄会以手的姿态出现在我们的视野中,而我们也可以通过这些按键来实现手部拖拽、持握甚至绘画的操作。这样一来我们就成为了虚拟世界中一个完整的人,虽然味觉、嗅觉与触觉目前仍然缺乏,但我们的手可以进行操作,我们可以放开脚步在这里走动,戴上耳机我们可以听到这个世界中的各种声音,这一切都汇总成两个字:真实。

    VR本应是你参演的一场戏 HTC Vive体验
    快要走到墙边时,视野里会出现这样的网格提示(图片引自ooopic)

        戴上HTC Vive在房间中四处走动时,我们也不用担心因为太过沉浸在这个虚拟世界中而一头撞到墙上。在进行初始设置时工作人员已经设定好房间的空间大小,当我们即将走到墙面附近时,我们的视野中会出现一片网格画面以提示我们已经走到了这个空间的边界,这看起来就像一个虚拟的围栏,在你有可能撞到自己之前提醒你停下脚步。

        根据现场的工作人员所说,HTC Vive在今后还会做出很多的改进。目前墙上所挂的两个传感器追踪装置的体积大概和两个音箱差不多,而工作人员透露今后这两个装置的体积会有所缩减;另外,手柄目前也是与PC进行有线连接的,但今后这将改进为无线连接。

    4g.zol.com.cn true //4g.zol.com.cn/509/5096593.html report 2156 HTC选择与美国软件公司Valve合作进行HTC Vive的开发,即便是我这种不怎么玩游戏的路人都知道《半条命》和《CS》这类的经典作品,而Valve的加盟也对HTC Vive中运行的3D画面的质量起到了保障,而正是这种高质量的画面,才让我在后期的体验中真的难以区分所谓的虚...
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