第二项 大型游戏加载时间测试
游戏的“加载时间”,相对于初次安装游戏所用的时间,更加关乎我们每次玩游戏的实际体验;因此接下来我们着重检测了此次横评所用到的14款手机,在每次游戏开启时,需要多长时间等待才能真正进入可以操作的画面。
该项测试分数14分,两款游戏的四段加载时间加总得出总成绩,时间越短得分越高,得分从最高分14分开始按照d=2的递减数列给分,即14,12,10,8,6,4,2;时间相同的两款机型分数相同。
大型游戏加载时间 测试方法:
考虑到大型游戏的开启以及载入阶段可能涉及到CG动画播放、游戏数据加载、场景渲染等多个过程,于是我们的测试过程采用了两段加载时间加总的方式,而且跳过了最开始的教学关卡,从第二次开始游戏的过程来进行测试。
在《极品飞车17》方面,涉及“从点击图标打开游戏到显示关卡选择界面”,“从选择车辆开启游戏到游戏画面出现”两个阶段;剔除了中间需要手动选择关卡的耗时影响,我们仅计算这两部分完全由手机自动运行的过程的加载时间。
游戏加载时间 第一节统计时段
《狂野之血》游戏的运行方式大致与《极品飞车17》类似,同样涉及“从点击图标打开游戏到显示关卡选择界面”,“从选择地图开启游戏到游戏画面出现”两个阶段,我们同样剔除了中间需要手动选择关卡的耗时影响,仅计算以上两部分完全由手机自动运行的过程的加载时间。
无关条件的统一性
另一点需要注意的是,两款游戏的加载时间测试所有手机全部采用同样的地图场景,避免场景复杂程度不同从而绘图时间不同所带来的影响。最后,所有手机均处于常温状态并且重启设备清空所有后台程序,两款游戏的四段加载时间均加总处理。
四核手机游戏加载时间,总的条形图越短时间越短成绩越高(单位 s)
双核手机游戏加载时间,总的条形图越短时间越短成绩越高(单位 s)
在四核手机这边,加载时间的测试已经开始需要CPU和GPU的介入,来处理命令、加载游戏数据和构建游戏画面,因此可以看到在所搭配的CPU和GPU的性 能都比较强大的四核手机上,两个大型游戏的四段加载时间维持在80~100秒左右,而参与测试的双核手机普遍需要120~130秒左右的时间。四核的优势在于让我们更快的进入到游戏中来。
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