(二)手机掌握实体检测
游戏过程往往重在体验,很难通过数据对各项指数进行把握,因此在这次测试中我们加大了用户体验的力度,从切身感受对各项信息进行全方位衡量。当游戏缩小到方寸之间这样的手机设备中,所有的操作都已经脱离了鼠标、键盘或者游戏手柄的掌控。要想获得好的游戏体验,我们要重新适应双手和操作对象的契合程度,只有双手很好的适应了手机新的体积模式,才会在游戏中反映出更灵敏的操作。
人体工学手掌尺寸
手掌适宜抓握尺寸
不过两个物体的默契配合,不是依靠适应从而变得习惯,想要获得舒适的体验,任何工业产品设计都要遵从人体工学,正如门窗桌椅要适配日常生活人的体型,手机的掌握尺寸也要和手掌形成良性的互动。对于手机游戏的操控,单手握机和双手握机是两种常见的玩游戏持机方式,而在人体工学中,普通人的手往往设置为20.5cm长,9.6cm宽,适宜抓握物体的直径在7.5-14cm之间。基于以上的数据考量,我们将使用类似体积的手来掌握不同体量大小的手机,从而从14款手机中找出那些最契合我们手掌的对象。
符合人体工学的手掌
符合人体工学的手掌
测试方法:
实际测试中,我们将选取人体工学采用尺寸的手来按照玩手机游戏常见的单手握和双手握方式,来实际感受手在是否能够握紧,掌握形状是否影响手掌的舒适程度以及掌握手机时手机与手指的交互方面是否流畅等来实际感受并给出判断。
测试中我们发现由于参与评测的14款手机在厚度方面的波动并不是很大,因此不考虑手机厚度的影响,主要将手感侧重点放在长度和宽度上。在单手掌握评测手机方面我们发现长度尺寸小于170mm或者宽度小于64mm以下都存在单手握手心空隙较大的现象,不利于手机的着力。而尺寸长度大于140mm或者宽度长于71mm则会出现单手握吃力的状况。依次按照这三个等级我们给单手握姿势评分。同时在双手握方面我们发现,大尺寸屏幕则占据了有力的位置,我们将给予最高评分,并随着尺寸变小依次递减。
双核手机单双手握感测试
四核手机是一个的体积变化比较大的地方,既有5.5英寸屏幕大体量的三星GALAXY Note II,适合双手操作,还有像只有4.3英寸双手操作起来非常紧凑的小屏幕小米2。而双核方面的尺寸则比较的均衡,全部处于适合单手操作,而在双手操作上表现也不错的尺寸,也可以看出双核手机在屏幕尺寸上并没有太大的突破。
双核手机客观操控测试结果
在客观操控方面无论是双核还是四核手机各有千秋,同时可以看到双核手机在操控体验上有了非常好的处理经验,是我们在客观操控上有一个比较好的体验。而四核手机例如联想K860在触点操控上失掉一分,而小米手机2与魅族MX2则在手机屏幕尺寸上败了下来,因此想要获得好的游戏体验,核心数不是最重要,客观操作也要符合人体的要求。
推荐经销商